Nazarbek
Связаться
Все проектыРазбор проекта11—12Следующий проект
Интерактивная наука

KEPScience

Интерактивные научные модели, статьи и учебные занятия.

МОЯ РОЛЬНезависимый разработчик
ОСНОВНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
ReactTypeScriptDjangoDRFMUI

О проекте

Научно-образовательный проект со статьями, атласом понятий, интерактивными лабораториями и играми. Параметры меняют поведение моделей; каждое занятие описывает свои допущения и упрощения.

Структура системы
KEPScience — Интерактивные научные модели, статьи и учебные занятия.
Упрощённая схема системыReact · TypeScript · Django

Задача

Интерактивным моделям нужны понятные допущения и согласованные учебные записи. Публикация контента, маршруты занятий и сохранённые сессии связаны общей структурой.

Инженерные решения

01

Дать идеям форму эксперимента

Каталог содержит 15 лабораторий и 15 игр о волнах, цепях, орбитах, генетике, байесовском рассуждении и градиентном спуске. Занятия объясняют упрощения своих моделей.

02

Жизненный цикл контента

Черновики, рецензирование, публикация и учёт источников создают редакционный процесс. Общие манифесты маршрутов согласуют каталог занятий с картой сайта, а заметки сессий хранятся на сервере.

Результат и возможности

Работающая научно-образовательная платформа science.kep.uz: статьи, атлас понятий, интерактивные лаборатории и учебные игры на узбекском, английском и русском языках.

Источники и контекст

Учебные материалы содержат научные источники, допущения и упрощения интерактивных моделей.

KEPScience
04 / ПРЯМАЯ СВЯЗЬ

На связи.

Для обсуждения разработки, архитектуры, продукта или технической команды.

Ургенч, УзбекистанUTC+5
Назарбек Балтабаев / Software Engineer